一个基于以太坊 DApps的共享DPOS侧链

从几个月前推出Loom Network以来,人们一直把我们与EOS进行比较。两者之间有很多相似之处。Loom SDK(一款移动游戏及应用的开发框架)天生支持DPoS,这意味着开发人员希望使用的在EOS上运行的相同类型的高吞吐量应用程序也可以在Loom上运行。今天,就为大家介绍一下ZombieChain,一个基于以太坊 DApps的共享DPOS侧链。

我们对Loom Network的最初设想是,每个DApp可以在其自己的侧链上运行,这样每个DApp能够定制适合其需求的分散式DApp链。这个模型对于大容量APP具有很大的意义,比如分散的Reddit或Hearthstone。但是在与参与Loom SDK内测版本的用户交谈之后,我们意识到并非每个开发人员都准备好从第一天就开始启动他们自己的DApp链,并启用他们自己的验证器。许多我们的beta开发人员只需要一个侧链,就可以开展他们的以太坊 DApp,这种做法比现在的以太坊mainnet更快更性能。因此,我们决定推出一个共享的DPoS侧链,任何人都可以开展DApps。

一个基于以太坊 DApps的共享DPOS侧链
Loom SDK 的意义

我们用 Loom SDK的目标是使开发人员简单地构建任意数量的可定制的区块链,而不需要对底层区块链共识逻辑进行编码。

一个基于以太坊 DApps的共享DPOS侧链
Loom SDK处理所有底层区块链逻辑,因此开发人员可以只专注于对应用程序进行编码。通过DelegateCall,我们证明了Loom SDK对于开发者来说是足够强大的,可以构建像Steemit这样的东西。现在,通过僵尸链,我们展示了Loom SDK非常灵活的特性,甚至可以在Loom 网络上构建类似EOS的东西。

每月缴纳平台使用费用

开发人员将可以在僵尸链上运行他们的DApp,只需要交纳固定的月租,而不需要让用户为每笔交易都支付相应的费用。我们认为这是区块链的一个重要的特质,也就是组织并运营DApp,而这些DApp需要无缝的用户体验。如果一个游戏的用户为他们所采取的每一个动作支付小额交易费用,他们很可能因为优柔寡断而陷入瘫痪。即使微交易的成本足够便宜,用户需要不断地在每一步进行成本/价值决策,从而破坏沉浸式游戏体验。

因此,僵尸链的模型更贴近传统的网络托管模式,开发者根据他们应用程序消耗的资源来划分所需支付的月度费用,并升级他们的网络服务器,于是他们的应用程序会随着时间的增长而越来越受欢迎。当然,在这种情况下,支付将通过从一个智能协议中的LOOM虚拟货币中扣除,这意味着运行DApp的成本可以通过许多其他方式得到支持,例如通过捐赠或者通过DApp用户的购买行为,从而自动重新填充智能协议。

LOOM加密货币可以作为僵尸链DApp的燃料

与Loom Network上的所有其他开发服务一样,Loom也将为僵尸链提供燃料。为了在僵尸链部署DAPP,开发人员需要至少拥有10个Loom虚拟货币。每个月,根据其DAPP的交易量,一部分loom将作为僵尸链上验证网络上交易的使用费用。这与运行自己的DAPP链不同,它没有固定月费用。在自定义DAPP链上,只需有足够的LOOM虚拟货币来继续运行链,虚拟货币就不会被花掉。你可以把僵尸链看作是为共享的网络主机支付月费,而运行自己的DApp链更像是在自己拥有的计算机上运行自己的Web服务器。在推出时,基础定价会比较低,即每月1个Loom加密数字货币(1.99美元/月),这样可以增加使用率,并吸引尽可能多的开发使用者。当我们与早期用户合作并不断摸索网络容量的扩大时,我们考虑基于交易量的大小进行重新定价。通过这种方式,新的DApp可以在共享的DApp链上运行,成本非常低廉,并且随着它们体量的增长,最终将变得更加经济实用,让它们能够运营自己的DAPP链。

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